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《公開済》SNM001026 シナリオガイド 公式掲示板 美緒と瑛菜が鬼っ娘に!? 福豆をぶつけて鬼を追い払え! 担当マスター 鷺沼 聖子 主たる舞台 ツァンダ ジャンル 学園生活 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2011-01-28 2011-01-30 2011-02-03 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2011-02-16 2011-02-18 2011-02-17 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 牛頭鬼を引き付ける +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 馬頭鬼を引き付ける +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 小鬼と戦う +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 鬼は外、福は内! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM ツァンダ 学園生活 正常公開済】
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《公開済》SNM002668 シナリオガイド 公式掲示板 情報を集め、名も無き旅団の正体を明らかにせよ! 担当マスター 夜月天音 主たる舞台 イルミンスール魔法学校 ジャンル 学園生活 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2014-05-18 2014-05-20 2014-05-24 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2014-06-04 - 2014-06-01 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 双子と交流 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 派手に騒ぎたいから ▼キャラクターの目的 双子と交流 ▼キャラクターの動機 いつもと違って煽る側だとは ▼キャラクターの手段 珍しいな。今回はまともな物を作っているとは。とはいえ悪戯に使うものは迷惑物だけど。しかし、やり過ぎるようにそそのかすなんて。まぁ、二人は単純だから上手く行くかな。どうしようかな。本当の事を言おうかな。言ったらますます調子に乗って大変な事になりそうだから黙っておこうかな。とりあえず、どちらか片方相手する方が楽だけど手間を考えると二人相手にした方がいいかな。 「それだけじゃ、足りないって。もう少しこの素材を入れたらどう?」 名も無き旅団に接触 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 色々気になる事を探り活躍したいから ▼キャラクターの目的 名も無き旅団に接触 ▼キャラクターの動機 どんな者達か顔を拝みたい ▼キャラクターの手段 あの本すごく見覚えがあるな。もしかしたらこれまで追っていた名も無き旅団の人達かな。やっぱりこの時代にもいたんだ。ガスタフと一緒にミモラに会いに行ってもいいけどカフェにいる団員に声を掛ける方を選ぶ。 訊ねるのは旅団の旅の目的とエリザベートから聞いた事の詳細、手記に無い事を追求する。 「どうして旅をしているのか詳しく教えてよー」 交流相手:リリアンヌ 調薬探求会に接触 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 情報収集に活躍したい ▼キャラクターの目的 調薬探求会に接触 ▼キャラクターの動機 また何か関係があるのか調べたい ▼キャラクターの手段 学校から出て来たのをちらりと見掛けて慌てて追いかけて来たよ。どうして学校に来たのかとか特別なレシピとか条約を結んだ友愛会とどうなっているのかついでに聞いてみようかな。長話になりそうだから近くの喫茶店で。 「特別なレシピはあれからどうなったの? もちろん改良したよね?」 のんびりと過ごす +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 騒ぎには関わらない人の生活をしたいから ▼キャラクターの目的 のんびりと過ごす ▼キャラクターの動機 騒ぎに関わらぬ者も同じ時間にいるものだから ▼キャラクターの手段 何かあちこち騒々しく動いている人がいるみたいだけど何かあったのかな。まぁ、自分には関係無いかな。今日はイルミンスールに住む友人に会うのが目的だし。元気にしているかな。合ったら買い物してカフェで時間を潰したりとかやりたい事が沢山。 「久しぶり、元気そうだね!」 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM イルミンスール魔法学校 夜月天音 学園生活 正常公開済】
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《公開済》SEV002797 シナリオガイド 公式掲示板 美味しいものを美味しく食べよう。みんなでね。 担当マスター 保坂紫子 主たる舞台 シャンバラ大荒野>孤児院『系譜』 ジャンル 学園生活 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2014-09-28 2014-09-30 2014-10-20 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2014-11-02 - 2014-11-01 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 時間通りに来る。 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 バーベキューを食べる。 ▼キャラクターの目的 時間通りに来る。 ▼キャラクターの動機 美味しいものは美味しく食べたい。 ▼キャラクターの手段 時間通りに来たよ。招待されたから。 でも、それは生焼けだよ。もっとじっくり待たないと。 わかってるわかってる。早く配りたいんだね? 早く一緒に食べよう。 朝から来てみる。 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ちょっと早めに来てみる。 ▼キャラクターの目的 朝から来てみる。 ▼キャラクターの動機 ちょっと気になるから。 ▼キャラクターの手段 マザーが居ないっていうし、気になるから来てみたよ。 皆張り切ってるなー。 全部自分たちでやるの? 楽しそうだね。自分も混ぜてよ。 大丈夫大丈夫。コツがあるんだ。 こっそり教えてあげるよ。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SEV 保坂紫子 孤児院『系譜』 学園生活 正常公開済】
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《公開済》SEV002511 シナリオガイド 公式掲示板 墓場に轟く嘆きの声、暴れまわる亡者の群れを鎮圧せよ。 担当マスター 変わり身 主たる舞台 コンロン ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2013-12-01 2013-12-03 2013-12-07 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2013-12-18 - 2013-12-16 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 周辺地域に被害が出る前にアンデッドを倒す。 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 派手にアンデッドを蹴散らしたい。 ▼キャラクターの目的 周辺地域に被害が出る前にアンデッドを倒す。 ▼キャラクターの動機 大切な物を盗られてご立腹なのは分かるが、このままにはしておけない。もう一度眠ってもらおう。 ▼キャラクターの手段 派手に音を立てて森中を進み、外に出ようとするアンデッドを倒していく。 数だけは多いようだから、他の奴らと連携した方が良いかも知れない。とにかく暴れまわって敵をこちらに引き付けるんだ! 森の中を探索し、隠れている墓荒らしを捕まえる。 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 墓荒らしを捕まえたい。 ▼キャラクターの目的 森の中を探索し、隠れている墓荒らしを捕まえる。 ▼キャラクターの動機 元凶を捕まえて宝を返せば、この騒ぎも落ち着く筈です。 ▼キャラクターの手段 とりあえず墓荒らし達に頭を下げさせ、宝を返却すれば全て元に収まる筈。 超感覚を駆使して森の中を探り、アンデッドとは別の気配のする場所に急行する。反撃してきたら返り討ちにしてとっ捕まえる。 そうして取り返した宝諸共アンデッドに引き渡してしまおう、これで丸く解決です。 墓場まで突っ込んで敵の大将を倒す。 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 強敵と戦いたい。 ▼キャラクターの目的 墓場まで突っ込んで敵の大将を倒す。 ▼キャラクターの動機 宝を返すなんて面倒な事してられるか、ボスを倒せばそれで良いだろ? ▼キャラクターの手段 ザコ敵の相手や人さらいの捜索なんて面倒なものは他の奴等に任せて、俺は一気に森を突っ切ってボスに突撃だ。 墓場でふんぞり返っているっていう、隊長格の白骨を何とかすればそれで終わるに決まってる。取り巻きの奴らがいたら、そいつらもぶっ飛ばしてやるぜ! 隠れてる墓荒らしや墓場の棺の中からお宝を頂いちゃえ! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 宝をくすねたい。 ▼キャラクターの目的 隠れてる墓荒らしや墓場の棺の中からお宝を頂いちゃえ! ▼キャラクターの動機 どさくさに紛れてがっぽり儲けてしまおう! ▼キャラクターの手段 死体が怒って動き出すだなんて、きっと相当なお宝に違いない! それを取り戻してまた土の中に埋めるなんて勿体無いにも程があるし、それなら私が貰ってあげた方が有意義だよね。 森の中の墓荒らし達から奪ったり、アンデッドの飛び出してきた棺の中の物を頂いてさっさとオサラバしちゃおう! その他補足等 [部分編集] 【タグ:SEV コンロン 冒険 変わり身 正常公開済】
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《公開済》SEV001955 シナリオガイド 公式掲示板 実験体は幼い子供達!? キメラ研究所を破壊せよ! 担当マスター RED 主たる舞台 シャンバラ大荒野 ジャンル バトル 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2012-09-08 2012-09-10 2012-09-14 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2012-09-27 2012-10-01 2012-09-27 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 研究員とキメラの退治 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 悪い奴らと戦いたい ▼キャラクターの目的 研究員とキメラの退治 ▼キャラクターの動機 キメラなんて非人道的な実験はゆるせない。 ▼キャラクターの手段 子供使ってキメラの研究なんて許せねえ! 俺が全員ぶっ倒してやる! 研究員は見つけたらぼっこぼこにして教導団のやつに引き渡す。 キメラは……適当に相手して気絶させっかな? いっそどっかに縛っておくか。ほっといたら他の奴襲うかもしれねえもんな。 実験体の子供達の救助 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 捕まってる子供達を助け出したい ▼キャラクターの目的 実験体の子供達の救助 ▼キャラクターの動機 子供達を早く助けなきゃ! ▼キャラクターの手段 私は奥に捕まっている子供達を助けに行きます。 なるべく戦闘は避けたいですが、もしキメラさんや研究員の方に会った場合はヒプノシスで眠っていただきます。 キメラさんを元に戻してあげる機械が見つかればいいのですが……。 きっと子供達は実験体にされてケガもしているでしょう。可愛そうに……傷はヒールで直してあげますわ。 キメラ分離機を探す +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 キメラになった子供達を元に戻してあげたい ▼キャラクターの目的 キメラ分離機を探す ▼キャラクターの動機 キメラの子達を助けてあげたい ▼キャラクターの手段 キメラを元に戻す機械ってのを探したいと思います。 道中研究員を見つけたら機械の場所を聞き出します。 機械を見つけたら他の人と協力してキメラを連れてきて元に戻してあげます。 研究所の親玉探し +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 首謀者を捕まえたい ▼キャラクターの目的 研究所の親玉探し ▼キャラクターの動機 必ず首謀者がいるはず。そいつを探し出す! ▼キャラクターの手段 キメラの研究所なんてそう簡単に造れるもんじゃない。 きっと親玉がいるはずだ。 雑魚の相手は他の奴に任せて、俺は首謀者を探す。 大抵お偉いさんってのは一番奥の豪華な部屋に居座ってるはずだ。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SEV シャンバラ大荒野 バトル 正常公開済 RED】
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《公開済》SNM002536 シナリオガイド 公式掲示板 まわる万華鏡、めぐる死者の魂。逸脱者の箱庭を破壊せよ! 担当マスター 和式燐寸 主たる舞台 ヒラニプラ ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2013-12-20 2013-12-22 2013-12-26 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2014-01-08 - 2014-01-02 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) PCの過去の人間関係が見たい +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 死に別れた相手との会話 ▼キャラクターの目的 PCの過去の人間関係が見たい ▼キャラクターの動機 どうしても会いたい人がいる ▼キャラクターの手段 私は(自分の設定)で、(死者の設定)に会いたいです。 (会話の内容)という話をしたいと思います。 大量の敵との燃える戦闘! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 黒い影を倒す! ▼キャラクターの目的 大量の敵との燃える戦闘! ▼キャラクターの動機 ボスに向かう人たちの援護をするぜ! ▼キャラクターの手段 俺の役割は露払いだ。 正体不明でも剣が通じるなら、斬って斬って斬りまくる! PCと黒幕のやりとりが見たい +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ボスと対話します ▼キャラクターの目的 PCと黒幕のやりとりが見たい ▼キャラクターの動機 本当に倒すしかないのでしょうか? ▼キャラクターの手段 死者を冒涜するような真似は許せませんが、自己の維持のためという点には同情します。 他の平和的な方法では駄目なのかと問いかけましょう。 戦闘で解決! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ボスを倒す ▼キャラクターの目的 戦闘で解決! ▼キャラクターの動機 死人はちゃんと死なせてやろう ▼キャラクターの手段 こんな方法でしか生きられないなら、いっそトドメを刺してやるべきだ。 交渉が決裂してボスが構えた瞬間、一直線に斬りかかるぜ! その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM ヒラニプラ 冒険 和式燐寸 正常公開済】
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《公開済》SNM000916 シナリオガイド 公式掲示板 モンスター達の婚活は略奪愛!? 担当マスター 名も無き詩人 主たる舞台 ザンスカール ジャンル コメディ 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2010-11-22 2010-11-24 2010-11-28 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2010-12-08 2010-12-10 2010-12-10 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) ハルピュイアを説得する +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 知的なMCの姿が見たい ▼キャラクターの目的 ハルピュイアを説得する ▼キャラクターの動機 言葉が通じるなら説得は可能だ! ▼キャラクターの手段 繁殖のために攫われたレオン達が羨ましい……ハーレムじゃないか! いやいや、初体験がモンスターというのもトラウマになりそうで可哀想なので、ハルピュイアと交渉します。 人間でなくても、イルミンスールの森には他にもモンスターがいっぱいいるので、繁殖はそっちと行うよう説得します。 ハルピュイアと歌で勝負! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 スタイリッシュなMCが見たい ▼キャラクターの目的 ハルピュイアと歌で勝負! ▼キャラクターの動機 俺の歌声に聞き惚れろ!! ▼キャラクターの手段 瑛菜に協力してハルピュイアと歌で勝負します。 瑛菜がメインボーカルだと思うので、俺はリードボーカル、もしくはコーラスとして参加します。 モンスターと歌で勝負する機会は滅多にないと思うから、日頃カラオケで鍛えた美声をハルピュイアに聞かせます。 パラ実生達と戦う +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 MCを戦闘で活躍させたい ▼キャラクターの目的 パラ実生達と戦う ▼キャラクターの動機 ハルピュイアを悪戯に刺激したくない ▼キャラクターの手段 パラ実生のことなので、大方ハルピュイアを捕らえて見せ物にするつもりだと予想します。 彼らが入ってくると事態がややこしくなるので、退治してさっさとご退場願います。 木々に身を潜めと気配を消し、、先手必勝とばかりに不意打ちで背後から攻撃します。 相手はパラ実生なので容赦はしません。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM コメディ ザンスカール 名も無き詩人 正常公開済】
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《遅延》《公開済》SEV000919 シナリオガイド 公式掲示板 地面からでっかくてねじれた音叉が生えてきた! それって本当? 担当マスター 溝尾富田レイディオ 主たる舞台 ツァンダ ジャンル 学園生活 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2010-11-28 2010-11-30 2010-12-04 リアクション公開予定日 [部分編集] 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2010-12-15 - 2010-12-26 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 将来の夢のために実績を…… +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 キャラクターに実績を積ませたい ▼キャラクターの目的 将来の夢のために実績を…… ▼キャラクターの動機 夢がある! その一歩として ▼キャラクターの手段 人命救助を第一に! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 花音助けたら山葉校長の覚えもよくなるかも ▼キャラクターの目的 人命救助を第一に! ▼キャラクターの動機 怪我人も多そうだし人出が要るだろう。 ▼キャラクターの手段 手段例:怪我人の治療と保護を最優先に。 螺旋音叉に何か変化がないか気にしながら、ひびき達のジープに要救助者を乗せていく。 スライムと思う存分戦いたい +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 スライム倒したい…… ▼キャラクターの目的 スライムと思う存分戦いたい ▼キャラクターの動機 救助も音叉回収も、スライムの排除が必要だろう ▼キャラクターの手段 手段例:とにかくスライムを攻撃! なにが起こるか分からないからSPは温存で。 スライムが予想外に強かったらスキルもどんどん使っていく。 救助隊の出入りする道ができたら、その道をふさがれないように注意しながら戦う。 スライムだけじゃちょっと足りないカナ +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 おもしろオブジェクトを独り占めなんてずるい! ▼キャラクターの目的 スライムだけじゃちょっと足りないカナ ▼キャラクターの動機 なんだか変なものなので、自分が欲しい ▼キャラクターの手段 手段例:物陰の方からタイミングを見計らう。要救助者はあんまり興味がないので何もしない。 適当なところで颯爽と登場する。音叉を回収しようとする者たちを攻撃する。 自分が音叉を回収する手段は、ない。 適度に戦って、泣きながら夕陽に向かって走り去る。 MCにがんばって欲しい +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 困難な状況でがんばってもらいたい ▼キャラクターの目的 MCにがんばって欲しい ▼キャラクターの動機 生存するため力を合わせる ▼キャラクターの手段 手段例:スライムは近づいてこないようだが、警戒は怠らない。 食料と水は充分にある。夜の寒さがこたえる。 みんなで身を寄せ合って寒さをしのごう。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SEV ツァンダ 学園生活 溝尾富田レイディオ 遅延公開済】
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《遅延》《公開済》SNM001891 シナリオガイド 公式掲示板 夏の和尚さん〜あるいは、僕たちのBON−DANCE〜 担当マスター 寒月堂(代筆)Airy 主たる舞台 (空京) ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2012-07-29 2012-07-31 2012-08-04 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2012-08-15 - 2012-09-10 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 耐久BON−DANCEで優勝を目指す! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 血を吐きながら踊り続ける悲しいBON−DANCEを満喫したい ▼キャラクターの目的 耐久BON−DANCEで優勝を目指す! ▼キャラクターの動機 耐久BON−DANCEでいいところを見せたい。 ▼キャラクターの手段 一般来場者として参加。浴衣を借りて耐久BON−DANCEに参加する。 参加者同士が潰し合うのを期待して雅羅の陰でなるべく目立たないように踊り、最後に漁父の利を狙う。 夏フェスのアイドルになる! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 フェスに参加して、ステージで盛り上がりたい。 ▼キャラクターの目的 夏フェスのアイドルになる! ▼キャラクターの動機 アイドルステージで疲れた参加者を鼓舞したい! ▼キャラクターの手段 アーティストとして参加。 メインステージの耐久BON−DANCEのやぐらの上で、アイドルとしてテクノ系空京音頭を熱唱する。 縁結びグッズを買い漁る! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 怪しい物販コーナーを見て回りたい ▼キャラクターの目的 縁結びグッズを買い漁る! ▼キャラクターの動機 ぼっち参加なので、意中の人の為に縁結びグッズを入手したい! ▼キャラクターの手段 一般来場者として参加。物販コーナーを回って縁結びグッズを探す。 和尚さんの数珠ブレスレット以外にも、良さそうな物があったら金に糸目はつけません。 美ハゲコンテストに参加してヅラをカミングアウト! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ヅラのカミングアウトをしてみたい ▼キャラクターの目的 美ハゲコンテストに参加してヅラをカミングアウト! ▼キャラクターの動機 ヅラのカミングアウトをして皆を驚かせたい! ▼キャラクターの手段 一般来場者として参加。 美ハゲコンテストに参加して、ハゲじゃないじゃないかーというツッコミを待ってヅラをむしり取る。 意外性で上位を狙いたい。 和尚さんのお宝を狙う! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 お宝争奪に絡みたい ▼キャラクターの目的 和尚さんのお宝を狙う! ▼キャラクターの動機 謎のお宝の噂を聞いたので、正体を知りたい。いただけそうならいただきたい。 ▼キャラクターの手段 モヒカン組がお宝を狙っているという噂を聞いて、運営のお手伝いとして参加。 警備を買って出て、こっそりお寺の中でお宝を探す。 できればモヒカン組をみつけ、お宝の手懸りをつかみたい。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM 代筆Airy 冒険 寒月堂 空京 遅延公開済】
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《公開済》※日程変更※SNM002806 シナリオガイド 公式掲示板 今年もまたお茶会の季節がやってきました。 担当マスター 黒留 翔 主たる舞台 イルミンスールの森>フラワーリング ジャンル 学園生活 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2014-09-29 2014-10-01 2014-10-12 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 2014-10-16 - 公開予定日を変更。 予定日 予定日 リアクション公開日 2014-10-22 2014-10-29 2014-10-29 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) お菓子作り +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 皆で楽しもう! ▼キャラクターの目的 お菓子作り ▼キャラクターの動機 楽しまなきゃ損だからね! ▼キャラクターの手段 お茶菓子を作成します。 誰かと一緒に作る場合は、それが判るように書いていただけると大変ありがたいです(例:LCと一緒に、妖精たちと一緒に……など)。 他のPCまたはNPCのお菓子作りに参加する場合は、その旨を記載してください。 場所について指定がない場合には広場で、作るものについて指定がない場合にはクッキー作りとなります。 カイのどら焼き作りに参加していただく場合、場所は自動的に自警団詰所となりますが、PCが別の場所で別のものを作成中にカイを引き込むというアクションの場合はその限りではありません。 仮装して練り歩く +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 独創性を活かしたい。 ▼キャラクターの目的 仮装して練り歩く ▼キャラクターの動機 この格好よさを見よ! ▼キャラクターの手段 ハロウィン的に仮装を楽しむアクションです。 お菓子を配り歩くもよし、反対に貰いまくるのもよし。ちょっとした笑える悪戯を仕掛けるのもいいですね。 特に指定がない場合はジャック・オー・ランタン(かぼちゃ男)の仮装になります。 パーティの余興 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 とにかく目立ちたい! ▼キャラクターの目的 パーティの余興 ▼キャラクターの動機 盛り上がっていこう! ▼キャラクターの手段 「パーティ」と付いているからには、お茶会だって全力だ! というわけで、参加者を盛り上げるための余興を行うアクションです。楽器演奏に曲芸、楽しければ何でも良し! 特に指定がない場合には、妖精たちとの合唱になります。 飾り付け +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 美的センスを活かしたい。 ▼キャラクターの目的 飾り付け ▼キャラクターの動機 雰囲気って大切でしょう? ▼キャラクターの手段 会場となる広場の装飾を担当します。 色とりどりの草花で華やかにするもよし、黒とオレンジを基調にしたハロウィン仕様にするもよし。パーティ全体の雰囲気や方向性を決定するアクションといっても過言ではありません。 リトや妖精たちなどの手伝いを必要とする場合には、その旨を記載してください。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM フラワーリング リスケ 学園生活 正常公開済 黒留 翔】